
在當(dāng)今全球化和數(shù)字化的時(shí)代,IP 經(jīng)濟(jì)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,深刻影響著社會(huì)經(jīng)濟(jì)和文化的各個(gè)層面。IP即知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property),其范疇廣泛,涵蓋文學(xué)、影視、動(dòng)漫、游戲、音樂等多個(gè)創(chuàng)意領(lǐng)域,這些創(chuàng)意作品憑借獨(dú)特的內(nèi)容和形象,吸引了大量粉絲,形成了強(qiáng)大的粉絲經(jīng)濟(jì)。
一、IP 經(jīng)濟(jì)行業(yè)概述?
1、IP 經(jīng)濟(jì)定義
根據(jù)北京研精畢智信息咨詢發(fā)布的調(diào)研報(bào)告指出,IP 經(jīng)濟(jì)即以知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property)為核心驅(qū)動(dòng)的經(jīng)濟(jì)模式,它圍繞具有商業(yè)價(jià)值和市場(chǎng)潛力的 IP,通過多領(lǐng)域、跨平臺(tái)的開發(fā)與運(yùn)營,實(shí)現(xiàn) IP 價(jià)值的最大化挖掘和商業(yè)變現(xiàn)。IP 作為一種無形資產(chǎn),涵蓋了文學(xué)作品、影視內(nèi)容、動(dòng)漫形象、游戲產(chǎn)品、音樂作品、品牌商標(biāo)等眾多領(lǐng)域,這些內(nèi)容憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意、豐富的故事性、鮮明的人物形象或獨(dú)特的品牌標(biāo)識(shí),吸引并凝聚了大量的粉絲群體,形成了強(qiáng)大的粉絲經(jīng)濟(jì)和消費(fèi)市場(chǎng)。?
以迪士尼為例,其擁有的眾多經(jīng)典 IP,如米老鼠、唐老鴨、白雪公主等,最初以動(dòng)畫形象出現(xiàn)在熒幕上,憑借精彩的劇情和可愛的形象贏得了全球觀眾的喜愛。隨著 IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,迪士尼圍繞這些核心 IP 進(jìn)行了全方位的開發(fā)。在影視領(lǐng)域,不斷推出新的動(dòng)畫電影、真人版改編電影以及衍生電視??;在主題公園方面,打造了全球知名的迪士尼樂園,將 IP 中的場(chǎng)景和角色以實(shí)景的形式呈現(xiàn),為游客提供沉浸式的體驗(yàn);在衍生品領(lǐng)域,開發(fā)了玩具、服裝、文具、食品等各類周邊產(chǎn)品,讓消費(fèi)者能夠在日常生活中接觸和使用與 IP 相關(guān)的物品。通過這種跨領(lǐng)域的開發(fā),迪士尼的 IP 價(jià)值得到了充分的釋放,創(chuàng)造了巨大的經(jīng)濟(jì)效益和品牌影響力,成為 IP 經(jīng)濟(jì)成功運(yùn)作的典范。?
在中國,網(wǎng)絡(luò)文學(xué) IP 的發(fā)展也十分典型。像《盜墓筆記》《瑯琊榜》等熱門網(wǎng)絡(luò)小說,在積累了大量的粉絲后,被改編成電視劇、電影、網(wǎng)絡(luò)劇、動(dòng)漫、游戲以及有聲讀物等多種形式。這些改編作品不僅滿足了粉絲對(duì)于 IP 內(nèi)容多元化的需求,還吸引了新的受眾群體,進(jìn)一步擴(kuò)大了 IP 的影響力。同時(shí),圍繞這些 IP 開發(fā)的周邊產(chǎn)品,如手辦、徽章、海報(bào)、小說簽名版等,也在粉絲群體中擁有廣闊的市場(chǎng),形成了一條完整的 IP 經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈。?
2、IP 經(jīng)濟(jì)的核心特征?
IP 經(jīng)濟(jì)具有以知識(shí)產(chǎn)權(quán)為核心資產(chǎn)、跨界融合以及高附加值等顯著特征。?
知識(shí)產(chǎn)權(quán)作為 IP 經(jīng)濟(jì)的核心資產(chǎn),是 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展的基石。優(yōu)質(zhì)的 IP 憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意、豐富的文化內(nèi)涵和廣泛的受眾基礎(chǔ),具有極高的商業(yè)價(jià)值和市場(chǎng)潛力。例如,漫威漫畫旗下的眾多超級(jí)英雄 IP,如鋼鐵俠、蜘蛛俠、美國隊(duì)長等,這些角色形象深入人心,擁有龐大的粉絲群體。漫威通過對(duì)這些 IP 的精心運(yùn)營和持續(xù)開發(fā),不僅推出了一系列票房大賣的電影作品,還開發(fā)了大量的衍生品,包括玩具、服裝、飾品等,其 IP 價(jià)值不斷攀升。知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)對(duì)于 IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展至關(guān)重要,只有確保 IP 的合法權(quán)益,才能激勵(lì)創(chuàng)作者不斷創(chuàng)新,為 IP 經(jīng)濟(jì)的持續(xù)發(fā)展提供源源不斷的動(dòng)力。?
跨界融合是 IP 經(jīng)濟(jì)的重要特征之一。IP 經(jīng)濟(jì)打破了傳統(tǒng)行業(yè)之間的界限,實(shí)現(xiàn)了文化、娛樂、科技、零售等多個(gè)領(lǐng)域的深度融合。以影視 IP 為例,一部成功的電影或電視劇不僅可以在票房和收視率上取得成功,還可以通過與游戲、動(dòng)漫、文旅、電商等領(lǐng)域的跨界合作,實(shí)現(xiàn) IP 價(jià)值的最大化。如電影《流浪地球》爆火后,不僅推出了同名游戲,還與文旅產(chǎn)業(yè)合作,打造了以《流浪地球》為主題的沉浸式體驗(yàn)空間,讓觀眾能夠身臨其境地感受電影中的場(chǎng)景和氛圍。此外,還與眾多品牌進(jìn)行聯(lián)名合作,推出了一系列相關(guān)的商品,實(shí)現(xiàn)了影視 IP 與其他產(chǎn)業(yè)的協(xié)同發(fā)展。?
高附加值是 IP 經(jīng)濟(jì)的又一顯著特征。IP 經(jīng)濟(jì)通過對(duì) IP 的深度開發(fā)和多元化運(yùn)營,能夠創(chuàng)造出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的附加值。一個(gè)成功的 IP 可以通過授權(quán)、改編、衍生產(chǎn)品開發(fā)等多種方式,實(shí)現(xiàn)多次變現(xiàn)。以《王者榮耀》為例,這款游戲不僅在游戲運(yùn)營方面取得了巨大的成功,還通過舉辦電競(jìng)賽事、推出動(dòng)漫、小說、音樂以及周邊產(chǎn)品等方式,進(jìn)一步拓展了 IP 的商業(yè)價(jià)值?!锻跽邩s耀》的電競(jìng)賽事吸引了大量的觀眾和贊助商,其周邊產(chǎn)品如手辦、服裝、飾品等也在市場(chǎng)上廣受歡迎。通過這些多元化的開發(fā),《王者榮耀》的 IP 附加值得到了極大的提升,成為了中國游戲 IP 經(jīng)濟(jì)的成功案例。?
3、IP 經(jīng)濟(jì)相關(guān)理論概述?
IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展離不開相關(guān)理論的支撐,其中文化產(chǎn)業(yè)理論和產(chǎn)業(yè)鏈理論在 IP 經(jīng)濟(jì)中具有重要的應(yīng)用價(jià)值。?
文化產(chǎn)業(yè)理論認(rèn)為,文化產(chǎn)業(yè)是以文化創(chuàng)意為核心,通過技術(shù)的介入和產(chǎn)業(yè)化的方式制造、營銷不同形態(tài)的文化產(chǎn)品的行業(yè)。IP 經(jīng)濟(jì)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,充分體現(xiàn)了文化產(chǎn)業(yè)的核心特征。文化產(chǎn)業(yè)理論強(qiáng)調(diào)文化創(chuàng)意的重要性,認(rèn)為創(chuàng)意是文化產(chǎn)品的靈魂,是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的源動(dòng)力。在 IP 經(jīng)濟(jì)中,優(yōu)質(zhì)的 IP 正是憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意和文化內(nèi)涵,吸引了大量的粉絲和消費(fèi)者。同時(shí),文化產(chǎn)業(yè)理論也關(guān)注文化產(chǎn)品的生產(chǎn)、傳播和消費(fèi)過程,以及文化產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展。這些理論對(duì)于理解 IP 經(jīng)濟(jì)的運(yùn)作機(jī)制和發(fā)展規(guī)律具有重要的指導(dǎo)意義。?
產(chǎn)業(yè)鏈理論則為 IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展提供了系統(tǒng)的分析框架。產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)侵冈谝环N最終產(chǎn)品的生產(chǎn)加工過程中,從最初的自然資源到最終產(chǎn)品到達(dá)消費(fèi)者手中,所包含的各個(gè)環(huán)節(jié)所構(gòu)成的整個(gè)的生產(chǎn)鏈條。在 IP 經(jīng)濟(jì)中,產(chǎn)業(yè)鏈涵蓋了從 IP 的創(chuàng)作、孵化、運(yùn)營到衍生品開發(fā)、銷售等多個(gè)環(huán)節(jié)。通過產(chǎn)業(yè)鏈的整合和協(xié)同發(fā)展,可以實(shí)現(xiàn) IP 價(jià)值的最大化。例如,在動(dòng)漫 IP 的產(chǎn)業(yè)鏈中,上游是動(dòng)漫作品的創(chuàng)作和生產(chǎn),中游是動(dòng)漫作品的播出和推廣,下游是動(dòng)漫衍生品的開發(fā)和銷售。通過產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的緊密合作,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫 IP 從內(nèi)容創(chuàng)作到商業(yè)變現(xiàn)的全過程,提高 IP 經(jīng)濟(jì)的整體效益。同時(shí),產(chǎn)業(yè)鏈理論也強(qiáng)調(diào)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)之間的協(xié)同創(chuàng)新和資源共享,通過整合上下游資源,提高產(chǎn)業(yè)鏈的整體競(jìng)爭(zhēng)力,推動(dòng) IP 經(jīng)濟(jì)的可持續(xù)發(fā)展。
二、全球 IP 經(jīng)濟(jì)行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)?
1、美國 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式與案例?
美國作為全球文化產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)國,在 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展方面具有成熟的模式和豐富的經(jīng)驗(yàn),其以迪士尼為代表的全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營模式以及漫威 IP 的成功運(yùn)作,為全球 IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展提供了重要的借鑒。?
迪士尼以 IP 為核心,構(gòu)建了一個(gè)涵蓋電影制作、電視網(wǎng)絡(luò)、主題公園、消費(fèi)品等多個(gè)領(lǐng)域的龐大全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營模式。迪士尼的成功源于其對(duì) IP 的精心打造和長期運(yùn)營,通過不斷挖掘 IP 的價(jià)值,實(shí)現(xiàn)了 IP 在不同領(lǐng)域的多元化變現(xiàn)。在電影制作方面,迪士尼擁有強(qiáng)大的內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),制作出了一系列經(jīng)典的動(dòng)畫電影和真人電影,如《獅子王》《冰雪奇緣》《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列等,這些電影不僅在票房上取得了巨大成功,還為后續(xù)的 IP 開發(fā)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。?
在電視網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域,迪士尼擁有迪士尼頻道、ESPN 等多個(gè)知名媒體平臺(tái),通過這些平臺(tái),迪士尼將其 IP 內(nèi)容進(jìn)行廣泛傳播,進(jìn)一步擴(kuò)大了 IP 的影響力。例如,迪士尼頻道播放的動(dòng)畫劇集和兒童節(jié)目,吸引了大量的觀眾,培養(yǎng)了忠實(shí)的粉絲群體。?
迪士尼主題公園是其 IP 經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。迪士尼樂園以其獨(dú)特的主題設(shè)計(jì)、精彩的游樂設(shè)施和優(yōu)質(zhì)的服務(wù),吸引了全球各地的游客。在迪士尼樂園中,游客可以身臨其境地感受迪士尼 IP 中的場(chǎng)景和角色,體驗(yàn)沉浸式的娛樂體驗(yàn)。例如,上海迪士尼樂園的 “奇幻童話城堡” 是全球迪士尼樂園中最高、最大的城堡,它以迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫中的城堡為原型,為游客打造了一個(gè)夢(mèng)幻般的童話世界。迪士尼樂園還通過舉辦各種主題活動(dòng)和演出,不斷豐富游客的體驗(yàn),提高游客的滿意度和忠誠度。?
在消費(fèi)品領(lǐng)域,迪士尼通過授權(quán)和生產(chǎn)迪士尼形象的玩具、服裝、游戲等產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)了 IP 的商業(yè)價(jià)值最大化。迪士尼的衍生品種類豐富,涵蓋了各個(gè)年齡段和消費(fèi)層次,深受消費(fèi)者喜愛。例如,迪士尼的毛絨玩具、文具、飾品等產(chǎn)品,在全球范圍內(nèi)都有很高的銷量。迪士尼還與其他品牌進(jìn)行跨界合作,推出聯(lián)名產(chǎn)品,進(jìn)一步拓展了 IP 的影響力和市場(chǎng)份額。?
漫威 IP 的成功則得益于其獨(dú)特的超級(jí)英雄形象和精彩的故事內(nèi)容,以及成功的電影改編和多元化開發(fā)策略。漫威漫畫創(chuàng)造了眾多深入人心的超級(jí)英雄形象,如鋼鐵俠、蜘蛛俠、美國隊(duì)長等,這些角色擁有獨(dú)特的個(gè)性和超能力,吸引了大量的粉絲。漫威將這些漫畫 IP 改編成電影,通過電影的傳播,漫威 IP 的影響力得到了極大的提升。漫威電影宇宙(MCU)是漫威 IP 電影改編的成功典范,它通過一系列相互關(guān)聯(lián)的電影,構(gòu)建了一個(gè)龐大的超級(jí)英雄世界,吸引了全球觀眾的關(guān)注。截至 2024 年,漫威電影宇宙的全球總票房已經(jīng)超過了數(shù)千億美元,成為了全球最成功的電影系列之一。?
除了電影,漫威還對(duì) IP 進(jìn)行了多元化開發(fā)。在電視劇領(lǐng)域,漫威推出了一系列與電影宇宙相關(guān)的電視劇,如《神盾局特工》《鷹眼》等,進(jìn)一步豐富了漫威 IP 的內(nèi)容。在游戲領(lǐng)域,漫威與多家游戲開發(fā)商合作,推出了多款以漫威超級(jí)英雄為主題的游戲,如《漫威蜘蛛俠》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》等,這些游戲在市場(chǎng)上也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。漫威還通過授權(quán)開發(fā)衍生品、舉辦漫展等方式,不斷拓展 IP 的商業(yè)價(jià)值。?
2、日本 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式與案例?
日本的 IP 經(jīng)濟(jì)以動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為核心,形成了獨(dú)特的發(fā)展模式,在全球動(dòng)漫市場(chǎng)中占據(jù)著重要地位。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的成功得益于其完善的產(chǎn)業(yè)鏈、多樣化的商業(yè)模式以及對(duì) IP 的深度挖掘和運(yùn)營。?
日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形成了從漫畫創(chuàng)作、動(dòng)畫制作、播出到衍生品開發(fā)的完整產(chǎn)業(yè)鏈。漫畫作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的源頭,在日本擁有龐大的讀者群體和成熟的市場(chǎng)。日本的漫畫雜志種類繁多,涵蓋了各種題材和受眾群體,為漫畫創(chuàng)作者提供了廣闊的展示平臺(tái)。例如,《周刊少年 Jump》是日本最著名的漫畫雜志之一,它連載了許多經(jīng)典的漫畫作品,如《海賊王》《火影忍者》《龍珠》等,這些作品在全球范圍內(nèi)都擁有大量的粉絲。?
動(dòng)畫制作是日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的核心環(huán)節(jié),日本擁有眾多優(yōu)秀的動(dòng)畫制作公司,如吉卜力工作室、東映動(dòng)畫、京都動(dòng)畫等。這些公司擁有先進(jìn)的制作技術(shù)和專業(yè)的制作團(tuán)隊(duì),制作出了許多高質(zhì)量的動(dòng)畫作品。日本動(dòng)畫的播出渠道也非常多樣化,除了傳統(tǒng)的電視臺(tái)播出,還包括網(wǎng)絡(luò)視頻平臺(tái)、電影院線等。例如,Netflix 等國際知名視頻平臺(tái)與日本動(dòng)畫制作公司合作,購買了許多日本動(dòng)畫的播放權(quán),將日本動(dòng)畫推向了全球市場(chǎng)。?
衍生品開發(fā)是日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要盈利來源。日本動(dòng)漫衍生品種類豐富,包括玩具、文具、服裝、食品、手辦等,深受粉絲喜愛。例如,萬代南夢(mèng)宮是日本最大的玩具和模型制造商之一,它與許多動(dòng)漫 IP 合作,開發(fā)了大量的動(dòng)漫衍生品,如高達(dá)模型、龍珠手辦等,這些產(chǎn)品在全球市場(chǎng)上都有很高的銷量。日本還通過舉辦動(dòng)漫展會(huì)、主題公園等方式,進(jìn)一步拓展了動(dòng)漫 IP 的影響力和商業(yè)價(jià)值。例如,東京的秋葉原是日本動(dòng)漫文化的中心,這里匯聚了眾多動(dòng)漫商店、咖啡館和動(dòng)漫主題公園,吸引了大量的動(dòng)漫愛好者前來參觀和消費(fèi)。?
以《火影忍者》為例,這部動(dòng)漫作品自連載以來,憑借其精彩的劇情、豐富的角色設(shè)定和深刻的主題內(nèi)涵,吸引了全球大量粉絲。在漫畫連載期間,《火影忍者》就成為了《周刊少年 Jump》的熱門作品,其單行本銷量也一直名列前茅。動(dòng)畫化后,《火影忍者》在全球范圍內(nèi)播出,進(jìn)一步擴(kuò)大了其影響力。?
在衍生品開發(fā)方面,《火影忍者》推出了各種各樣的周邊產(chǎn)品,包括手辦、玩具、文具、服裝、飾品等。這些衍生品不僅在日本國內(nèi)市場(chǎng)暢銷,在國際市場(chǎng)上也有很高的需求。例如,《火影忍者》的手辦制作精美,還原度高,深受粉絲喜愛,一些限量版手辦更是成為了收藏市場(chǎng)的熱門商品?!痘鹩叭陶摺愤€與其他品牌進(jìn)行跨界合作,推出聯(lián)名產(chǎn)品,如與優(yōu)衣庫合作推出的火影忍者主題 T 恤,在全球范圍內(nèi)引發(fā)了搶購熱潮。?
《火影忍者》還通過舉辦粉絲見面會(huì)、主題展會(huì)等活動(dòng),增強(qiáng)了粉絲的粘性和忠誠度。例如,《火影忍者》的粉絲見面會(huì)吸引了大量粉絲前來參加,粉絲們可以在活動(dòng)中與聲優(yōu)互動(dòng)、觀看動(dòng)畫片段、購買限量版周邊產(chǎn)品等,進(jìn)一步加深了對(duì) IP 的喜愛。?
3、對(duì)中國 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展的啟示?
國際 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展的成功經(jīng)驗(yàn)為中國 IP 經(jīng)濟(jì)的發(fā)展提供了多方面的啟示,在內(nèi)容創(chuàng)作、產(chǎn)業(yè)鏈整合以及市場(chǎng)拓展等關(guān)鍵領(lǐng)域,具有重要的借鑒意義。?
在內(nèi)容創(chuàng)作方面,中國應(yīng)注重提升原創(chuàng)能力,挖掘中國傳統(tǒng)文化資源,打造具有中國特色和國際影響力的 IP。美國迪士尼和日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的成功,都離不開優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容創(chuàng)作。迪士尼通過對(duì)童話故事、神話傳說等素材的創(chuàng)新改編,打造出了一系列經(jīng)典的 IP 形象;日本動(dòng)漫則憑借獨(dú)特的創(chuàng)意和細(xì)膩的情感表達(dá),吸引了全球觀眾。中國擁有豐富的傳統(tǒng)文化資源,如四大名著、神話傳說、歷史故事等,這些都是 IP 創(chuàng)作的寶貴素材。中國的創(chuàng)作者應(yīng)深入挖掘這些傳統(tǒng)文化資源,結(jié)合現(xiàn)代審美和市場(chǎng)需求,進(jìn)行創(chuàng)新改編,打造出具有中國特色的 IP。例如,《哪吒之魔童降世》就是對(duì)傳統(tǒng)神話故事進(jìn)行創(chuàng)新改編的成功案例,它通過對(duì)哪吒形象的重新塑造和故事的創(chuàng)新講述,展現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化的魅力,同時(shí)也滿足了現(xiàn)代觀眾的審美需求,取得了巨大的成功。創(chuàng)作者還應(yīng)注重提升 IP 的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值,以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容吸引觀眾,培養(yǎng)忠實(shí)的粉絲群體。?
產(chǎn)業(yè)鏈整合是 IP 經(jīng)濟(jì)發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。中國應(yīng)加強(qiáng) IP 經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的協(xié)同合作,構(gòu)建完善的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)。美國迪士尼的全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營模式和日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的完整產(chǎn)業(yè)鏈,都實(shí)現(xiàn)了 IP 價(jià)值的最大化。中國的 IP 經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈還存在各環(huán)節(jié)協(xié)同不足的問題,需要加強(qiáng)內(nèi)容創(chuàng)作、衍生開發(fā)、渠道銷售等環(huán)節(jié)之間的溝通與合作。例如,在影視 IP 改編中,應(yīng)加強(qiáng)原著作者、影視制作公司、發(fā)行商、衍生品開發(fā)商等各方的合作,確保 IP 在不同領(lǐng)域的開發(fā)能夠保持一致性和連貫性。同時(shí),還應(yīng)加強(qiáng)對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈的統(tǒng)籌規(guī)劃,避免盲目跟風(fēng)和同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈的良性發(fā)展。?
市場(chǎng)拓展方面,中國 IP 經(jīng)濟(jì)應(yīng)積極拓展國際市場(chǎng),加強(qiáng)文化輸出。美國和日本的 IP 經(jīng)濟(jì)在全球市場(chǎng)都取得了顯著的成績(jī),其 IP 作品在國際市場(chǎng)上具有較高的知名度和影響力。中國的 IP 經(jīng)濟(jì)也應(yīng)積極 “走出去”,通過國際合作、授權(quán)代理等方式,將中國的優(yōu)質(zhì) IP 推向國際市場(chǎng)。例如,《原神》作為一款中國原創(chuàng)的游戲 IP,通過在海外市場(chǎng)的成功發(fā)行,展示了中國游戲的制作水平和文化魅力,受到了全球玩家的喜愛。中國還應(yīng)加強(qiáng)對(duì)國際市場(chǎng)的研究,了解不同國家和地區(qū)的文化差異和市場(chǎng)需求,針對(duì)性地進(jìn)行 IP 的開發(fā)和推廣,提高中國 IP 在國際市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。
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