
目前全球元宇宙產(chǎn)業(yè)還處于初級發(fā)展的階段,產(chǎn)業(yè)體系還不夠成熟,缺乏穩(wěn)定性,產(chǎn)業(yè)成長能力較強(qiáng),具有一定的發(fā)展?jié)摿?,資本、算力、輿論、壟斷和沉迷等是元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要面臨的風(fēng)險(xiǎn),如何應(yīng)對這些風(fēng)險(xiǎn),將是未來元宇宙的發(fā)展核心。
主要面臨的風(fēng)險(xiǎn)
1、輿論
從當(dāng)前元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀來看,輿論在一定程度上影響著行業(yè)的穩(wěn)定程度,仍然處于社交和游戲應(yīng)用的初級階段,未實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)覆蓋和虛實(shí)互通的理想局面,除此之外,元宇宙的產(chǎn)業(yè)布局集中于XR和游戲社交的領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)技術(shù)和內(nèi)容都不是十分的成熟,在理想和現(xiàn)實(shí)之間還存在漫長的發(fā)展過程。
2、資本
通過創(chuàng)造投資風(fēng)口賺取投資回報(bào)是資本逐利的常規(guī)操作,元宇宙的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)是虛擬幣,在持續(xù)的元宇宙相關(guān)概念炒作之下,虛擬幣的價(jià)格水平會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)蕩,從概念炒作到資本操控,當(dāng)前的元宇宙產(chǎn)業(yè)存在很多不穩(wěn)定的因素,產(chǎn)業(yè)和市場都需保持理性。
3、壟斷
由于元宇宙具有完整的貨幣系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)秩序和法律約束等,因此需要中心化組織的參與和管理,其次元宇宙產(chǎn)業(yè)中的巨頭企業(yè)之間的競爭形勢決定著產(chǎn)業(yè)生態(tài)的開放狀態(tài),也是衡量元宇宙市場壟斷的關(guān)鍵因素之一。
4、算力
元宇宙是在線游戲、XR入口、AI內(nèi)容生產(chǎn)、社交系統(tǒng)和現(xiàn)實(shí)場景等要素的集合體,在穩(wěn)定性、可持續(xù)性和成本方面,其本身對算法和算力有很高的要求。
5、沉迷
元宇宙具有具身交互和沉浸體驗(yàn)的特點(diǎn),可以實(shí)現(xiàn)在虛實(shí)之間自由切換,但是也存在著沉迷的風(fēng)險(xiǎn),過度沉浸在虛擬世界會(huì)導(dǎo)致家居社交恐懼和疏離等問題。
對元宇宙產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的建議
從現(xiàn)實(shí)角度來看,目前元宇宙產(chǎn)業(yè)還存在諸多限制,在資本、算力、輿論、壟斷和沉迷等方面都存在問題,元宇宙從本質(zhì)上是思維和夢境空間的產(chǎn)業(yè)化概述,能夠?qū)F(xiàn)實(shí)和數(shù)字空間相聯(lián)系,將人類的幻想具體化。
未來元宇宙產(chǎn)業(yè)應(yīng)該注意提高人類社會(huì)的運(yùn)行效率,解決社會(huì)中的復(fù)雜問題,構(gòu)建全球統(tǒng)一的智能支撐平臺,應(yīng)對產(chǎn)業(yè)挑戰(zhàn)和風(fēng)險(xiǎn),滿足人類社會(huì)的需求,加深思維的表象化,警惕資本剝削,將生產(chǎn)資料握在平臺手中,在移動(dòng)通信、大數(shù)據(jù)和人工智能等方面提高信息技術(shù)水平,加大技術(shù)研發(fā),鼓勵(lì)和支持企業(yè)開展基礎(chǔ)研究,增強(qiáng)行業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新能力。
目前大規(guī)?;脑钪娈a(chǎn)業(yè)還未實(shí)現(xiàn),但是虛實(shí)融合已經(jīng)是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大趨勢,因此推動(dòng)元宇宙產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展是必要的。
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