一、 行業(yè)定義
老虎機(jī)(角子機(jī))是一種賭博機(jī)器,經(jīng)??稍谫€場(chǎng)或者專設(shè)角子機(jī)的娛樂場(chǎng)所見到。玩法是將“角子”(吳語(yǔ)詞,意為硬幣)投入機(jī)器,接著機(jī)器螢?zāi)簧蠒?huì)隨機(jī)滾動(dòng)出現(xiàn)不同圖案,停定時(shí)如出現(xiàn)符合相同或特定相同圖案連線者,即依其賠率勝出。因賭注中獎(jiǎng)率低,如入虎口有去無(wú)回,亦稱吃角子老虎機(jī)或老虎機(jī)。由于早期的機(jī)臺(tái)側(cè)面有一條拉桿,所以也被稱作拉霸。在臺(tái)灣它與柏青哥彈珠機(jī)常在一起俗稱柏青嫂。叫它水果機(jī)的人也不少,原因是機(jī)上常有水果圖案。加上Slot這字翻譯過(guò)來(lái)有投幣口、狹長(zhǎng)型凹槽的意思,網(wǎng)絡(luò)上很多英文直翻的文章也用“插槽”這字眼來(lái)稱呼。
二、 研究結(jié)論
1. 老虎機(jī)(角子機(jī))是一種賭博機(jī)器,經(jīng)常可在賭場(chǎng)或者專設(shè)角子機(jī)的娛樂場(chǎng)所見到。玩法是將“角子”(吳語(yǔ)詞,意為硬幣)投入機(jī)器,接著機(jī)器螢?zāi)簧蠒?huì)隨機(jī)滾動(dòng)出現(xiàn)不同圖案,停定時(shí)如出現(xiàn)符合相同或特定相同圖案連線者,即依其賠率勝出。因賭注中獎(jiǎng)率低,如入虎口有去無(wú)回,亦稱吃角子老虎機(jī)或老虎機(jī)。由于早期的機(jī)臺(tái)側(cè)面有一條拉桿,所以也被稱作拉霸。在臺(tái)灣它與柏青哥彈珠機(jī)常在一起俗稱柏青嫂。叫它水果機(jī)的人也不少,原因是機(jī)上常有水果圖案。加上Slot這字翻譯過(guò)來(lái)有投幣口、狹長(zhǎng)型凹槽的意思,網(wǎng)絡(luò)上很多英文直翻的文章也用“插槽”這字眼來(lái)稱呼。
2. 其中老虎機(jī)主要在美國(guó)和澳大利亞生產(chǎn),在2018年,美國(guó)地區(qū)的商家占全球市場(chǎng)的46.72%,其次是澳大利亞,主要是Aristocrat Leisure和Ainsworth Game Technology公司,其中澳大利亞總的產(chǎn)量占29%,歐洲主要是Novomatic在制造和銷售老虎機(jī)。
3. 其中全球最大的老虎機(jī)生廠商是IGT公司,在2018年生產(chǎn)產(chǎn)值達(dá)到7.5億美元,占全球市場(chǎng)的22%,由于各國(guó)對(duì)賭博政策不一致,目前全球生產(chǎn)老虎機(jī)的大公司有十幾家,全球前8家企業(yè)占整個(gè)市場(chǎng)的70%。
4. 到2025年,全球老虎機(jī)市場(chǎng)將達(dá)到44.8億美元,未來(lái)6年的復(fù)合增長(zhǎng)率為4.41%,未來(lái)老虎機(jī)的消費(fèi)市場(chǎng)主要還是集中在線下賭場(chǎng)和娛樂場(chǎng)所,其中2018年賭場(chǎng)占老虎機(jī)消費(fèi)的81.83%。目前市場(chǎng)上主要流通著卷軸老虎機(jī),視頻老虎機(jī),多面額老虎機(jī)等其他類型老虎機(jī),隨著老虎機(jī)更新未來(lái)卷軸老虎機(jī)比例越來(lái)越低,視頻老虎機(jī)和多面額老虎機(jī)將將逐漸增多,其中2018年多軸老虎機(jī)占全球市場(chǎng)的49.43%
三、 全球老虎機(jī)市場(chǎng)中部分企業(yè)名單及簡(jiǎn)介
圖:全球市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2018年產(chǎn)量市場(chǎng)份額列表

1. IGT (International Game Technology)
IGT是一家全球性的游戲技術(shù)公司,專注于設(shè)計(jì)、開發(fā)、制造和銷售電子游戲設(shè)備和系統(tǒng)產(chǎn)品。該公司在美國(guó)擁有傳統(tǒng)游戲機(jī)基地,并提供在線和移動(dòng)解決方案。
2. Aristocrat Leisure Limited
Aristocrat Leisure Limited是一家總部位于澳大利亞悉尼的全球性游戲內(nèi)容創(chuàng)造公司,提供領(lǐng)先的賭場(chǎng)游戲、移動(dòng)游戲和在線真錢游戲。公司在全球范圍內(nèi)擁有超過(guò)6000名員工,并在約300個(gè)游戲轄區(qū)獲得許可。
3. Scientific Games
Scientific Games是一家專注于為全球彩票和體育博彩市場(chǎng)提供游戲、服務(wù)和技術(shù)的公司。該公司成立于1973年,通過(guò)其瞬間刮刮樂游戲和數(shù)字游戲,與零售商和客戶緊密合作,推動(dòng)零售銷售。
4. Novomatic AG Group
Novomatic AG Group是世界上最大的游戲技術(shù)公司之一,成立于1980年,業(yè)務(wù)遍及50多個(gè)國(guó)家,并向超過(guò)120個(gè)國(guó)家出口高科技游戲設(shè)備。
5. Everi Holdings Inc.
Everi Holdings Inc.(股票代碼:EVRI)是一家總部位于美國(guó)內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯的公司,專注于為賭場(chǎng)和數(shù)字游戲行業(yè)提供娛樂性游戲內(nèi)容、游戲機(jī)、游戲系統(tǒng)及服務(wù)。該公司成立于2004年2月4日,是金融科技和游戲娛樂領(lǐng)域的領(lǐng)先供應(yīng)商。
6. Ainsworth Game Technology
Ainsworth Game Technology是一家專注于開發(fā)新型游戲風(fēng)格和精細(xì)研發(fā)過(guò)程的公司,特別是在北美市場(chǎng)和高額度視頻游戲領(lǐng)域取得了顯著進(jìn)展。
四、 老虎機(jī)產(chǎn)品分類及市場(chǎng)分析
圖:2018年全球老虎機(jī)生產(chǎn)市場(chǎng)份額(按類型(產(chǎn)品類別))

五、 老虎機(jī)產(chǎn)品應(yīng)用及市場(chǎng)分析
圖:2018年按應(yīng)用劃分的老虎機(jī)全球銷量市場(chǎng)份額

六、 全球部分地區(qū)老虎機(jī)市場(chǎng)規(guī)模
圖:2018年全球主要地區(qū)老虎機(jī)產(chǎn)量市場(chǎng)份額

6.1美國(guó)
圖:美國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量及增長(zhǎng)率

6.2中國(guó)
圖:中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2014-2025年)

6.3歐洲
圖:歐洲市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量及增長(zhǎng)率

目錄
第一章 行業(yè)概述及全球與中國(guó)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
1.1 老虎機(jī)行業(yè)簡(jiǎn)介
1.1.1 老虎機(jī)行業(yè)界定及分類
1.1.2 老虎機(jī)行業(yè)特征
1.2 老虎機(jī)產(chǎn)品主要分類
1.2.1 不同類型老虎機(jī)增長(zhǎng)趨勢(shì)(2020-2025年)
1.2.2 卷軸老虎機(jī)
1.2.3 視頻老虎機(jī)
1.2.4 多面額老虎機(jī)
1.3 老虎機(jī)主要應(yīng)用領(lǐng)域分析
1.3.1 賭場(chǎng)
1.3.2 娛樂場(chǎng)所
1.4 全球與中國(guó)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀對(duì)比
1.4.1 全球市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)(2014-2025年)
1.4.2 中國(guó)生產(chǎn)發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì)(2014-2025年)
1.5 全球老虎機(jī)供需現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2014-2025年)
1.5.1 全球老虎機(jī)產(chǎn)量、表觀消費(fèi)量及發(fā)展趨勢(shì)(2014-2025年)
1.5.2 全球老虎機(jī)產(chǎn)量、市場(chǎng)需求量及發(fā)展趨勢(shì)(2014-2025年)
1.6 中國(guó)老虎機(jī)供需現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2014-2025年)
1.6.1 中國(guó)老虎機(jī)產(chǎn)量、表觀消費(fèi)量、供給現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)(2014-2025年)
1.6.1 中國(guó)老虎機(jī)產(chǎn)量、市場(chǎng)需求量及發(fā)展趨勢(shì)(2014-2025年)
1.7 老虎機(jī)中國(guó)及歐美日等行業(yè)政策分析
第二章 全球與中國(guó)主要廠商老虎機(jī)產(chǎn)量、產(chǎn)值及競(jìng)爭(zhēng)分析
2.1 全球市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2017和2018年產(chǎn)量、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額
2.1.1 全球市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2017和2018年產(chǎn)量列表
2.1.2 全球市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2017和2018年產(chǎn)值列表
2.1.3 全球市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2017和2018年產(chǎn)品價(jià)格列表
2.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要廠商2017和2018年產(chǎn)量、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額
2.3 老虎機(jī)廠商產(chǎn)地分布
2.4 老虎機(jī)行業(yè)集中度、競(jìng)爭(zhēng)程度分析
2.4.1 老虎機(jī)行業(yè)集中度分析
2.4.2 老虎機(jī)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)程度分析
2.5 老虎機(jī)全球領(lǐng)先企業(yè)SWOT分析
2.6 老虎機(jī)中國(guó)企業(yè)SWOT分析
第三章 從生產(chǎn)角度分析全球主要地區(qū)老虎機(jī)產(chǎn)量、產(chǎn)值、市場(chǎng)份額、增長(zhǎng)率及發(fā)展趨勢(shì)
3.1 全球主要地區(qū)老虎機(jī)產(chǎn)量、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額(2014-2025年)
3.1.1 全球主要地區(qū)老虎機(jī)產(chǎn)量及市場(chǎng)份額(2014-2025年)
3.1.2 全球主要地區(qū)老虎機(jī)產(chǎn)值及市場(chǎng)份額(2014-2025年)
3.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)產(chǎn)量、產(chǎn)值及增長(zhǎng)率(2014-2025年)
3.3 美國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量、產(chǎn)值及增長(zhǎng)率
3.4 歐洲市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量、產(chǎn)值及增長(zhǎng)率
3.5 日本市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量、產(chǎn)值及增長(zhǎng)率
3.6 澳大利亞市場(chǎng)老虎機(jī)2014-2025年產(chǎn)量、產(chǎn)值及增長(zhǎng)率
第四章 從消費(fèi)角度分析全球主要地區(qū)老虎機(jī)消費(fèi)量、市場(chǎng)份額及發(fā)展趨勢(shì)
4.1 全球主要地區(qū)老虎機(jī)消費(fèi)量、市場(chǎng)份額及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
4.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)消費(fèi)量、增長(zhǎng)率及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
4.3 美國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)消費(fèi)量、增長(zhǎng)率及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
4.4 歐洲市場(chǎng)老虎機(jī)消費(fèi)量、增長(zhǎng)率及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
4.5 日本市場(chǎng)老虎機(jī)消費(fèi)量、增長(zhǎng)率及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
4.6 澳大利亞市場(chǎng)老虎機(jī)消費(fèi)量、增長(zhǎng)率及發(fā)展預(yù)測(cè)(2014-2025年)
第五章 全球與中國(guó)老虎機(jī)主要生產(chǎn)商分析
5.1 IGT
5.1.1 IGT基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.1.2 IGT老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.1.3 IGT老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.1.4 IGT主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.2 Aristocrat Leisure
5.2.1 Aristocrat Leisure基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.2.2 Aristocrat Leisure老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.2.3 Aristocrat Leisure老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.2.4 Aristocrat Leisure主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.3 Scientific Games
5.3.1 Scientific Games基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.3.2 Scientific Games老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.3.3 Scientific Games老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.3.4 Scientific Games主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.4 Novomatic
5.4.1 Novomatic基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.4.2 Novomatic老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.4.3 Novomatic老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.4.4 Novomatic主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.5 柯納米
5.5.1 柯納米基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.5.2 柯納米老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.5.3 柯納米老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.5.4 柯納米主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.6 Ainsworth Game Technology
5.6.1 Ainsworth Game Technology基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.6.2 Ainsworth Game Technology老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.6.3 Ainsworth Game Technology老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.6.4 Ainsworth Game Technology主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.7 Everi Holdings
5.7.1 Everi Holdings基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.7.2 Everi Holdings老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.7.3 Everi Holdings老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.7.4 Everi Holdings主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
5.8 Universal Entertainment
5.8.1 Universal Entertainment基本信息介紹、生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
5.8.2 Universal Entertainment老虎機(jī)產(chǎn)品規(guī)格、參數(shù)及特點(diǎn)
5.8.3 Universal Entertainment老虎機(jī)產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)值、價(jià)格及毛利率(2014-2019年)
5.8.4 Universal Entertainment主營(yíng)業(yè)務(wù)介紹
第六章 不同類型老虎機(jī)產(chǎn)量、價(jià)格、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額
6.1 全球市場(chǎng)不同類型老虎機(jī)產(chǎn)量、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額
6.1.1 全球市場(chǎng)老虎機(jī)不同類型老虎機(jī)產(chǎn)量及市場(chǎng)份額(2014-2025年)
6.1.2 全球市場(chǎng)不同類型老虎機(jī)產(chǎn)值、市場(chǎng)份額(2014-2025年)
6.1.3 全球市場(chǎng)不同類型老虎機(jī)價(jià)格走勢(shì)(2014-2025年)
6.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要分類產(chǎn)量、產(chǎn)值及市場(chǎng)份額
6.2.1 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要分類產(chǎn)量及市場(chǎng)份額及(2014-2025年)
6.2.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要分類產(chǎn)值、市場(chǎng)份額(2014-2025年)
6.2.3 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要分類價(jià)格走勢(shì)(2014-2025年)
第七章 老虎機(jī)上游原料及下游主要應(yīng)用領(lǐng)域分析
7.1 老虎機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈分析
7.2 老虎機(jī)產(chǎn)業(yè)上游供應(yīng)分析
7.2.1 上游原料供給狀況
7.2.2 原料供應(yīng)商及聯(lián)系方式
7.3 全球市場(chǎng)老虎機(jī)下游主要應(yīng)用領(lǐng)域消費(fèi)量、市場(chǎng)份額及增長(zhǎng)率(2014-2025年)
7.4 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要應(yīng)用領(lǐng)域消費(fèi)量、市場(chǎng)份額及增長(zhǎng)率(2014-2025年)
第八章 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)產(chǎn)量、消費(fèi)量、進(jìn)出口分析及未來(lái)趨勢(shì)(2014-2025年)
8.1 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)產(chǎn)量、消費(fèi)量、進(jìn)出口分析及未來(lái)趨勢(shì)(2014-2025年)
8.2 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)進(jìn)出口貿(mào)易趨勢(shì)
8.3 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要進(jìn)口來(lái)源
8.5 中國(guó)市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展的有利因素、不利因素分析
第九章 中國(guó)市場(chǎng)老虎機(jī)主要地區(qū)分布
第十章 影響中國(guó)市場(chǎng)供需的主要因素分析
10.1 老虎機(jī)技術(shù)及相關(guān)行業(yè)技術(shù)發(fā)展
10.2 進(jìn)出口貿(mào)易現(xiàn)狀及趨勢(shì)
10.3 下游行業(yè)需求變化因素
10.4市場(chǎng)大環(huán)境影響因素
10.4.1中國(guó)及歐美日等整體經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)狀
10.4.2國(guó)際貿(mào)易環(huán)境、政策等因素
第十一章 未來(lái)行業(yè)、產(chǎn)品及技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
11.1 行業(yè)及市場(chǎng)環(huán)境發(fā)展趨勢(shì)
11.2 產(chǎn)品及技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
11.3 產(chǎn)品價(jià)格走勢(shì)
11.4 未來(lái)市場(chǎng)消費(fèi)形態(tài)
第十二章 老虎機(jī)銷售渠道分析及建議
12.1銷售渠道
12.1.1直接銷售
12.1.2間接銷售
12.2 企業(yè)海外老虎機(jī)銷售渠道
12.3 老虎機(jī)銷售/營(yíng)銷策略建議
第十三章 研究成果及結(jié)論