
游戲公司
騰訊游戲:作為中國最大的游戲公司之一,騰訊游戲一直以來都是國內(nèi)游戲市場的領(lǐng)導者。其旗下的《王者榮耀》、《和平精英》等游戲已經(jīng)成為了全球最受歡迎的游戲之一。騰訊游戲通過不斷的推出優(yōu)質(zhì)游戲,吸引了大量的玩家和粉絲,同時也通過投資、收購等方式不斷擴大自己的勢力范圍。
完美世界:這是一家在A股上市的綜合網(wǎng)絡(luò)游戲公司,開發(fā)了多款知名端游和手游。其電競團隊多次參與國內(nèi)外電競賽事,并獲得多個冠軍。
英雄互娛:這是一家專注于移動電競的公司,其HPL聯(lián)賽是全球最大的移動電競賽事之一。英雄互娛還與多個游戲廠商合作,共同打造了多個電競賽事品牌。
網(wǎng)易:這是一家在A股上市的綜合互聯(lián)網(wǎng)公司,其游戲產(chǎn)品涵蓋了多個類型和平臺。網(wǎng)易的電競團隊也多次參與國內(nèi)外電競賽事,并獲得了不錯的成績。
巨人網(wǎng)絡(luò):這是一家在A股上市的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,其游戲產(chǎn)品涵蓋了多個類型和平臺。巨人網(wǎng)絡(luò)也積極參與電競行業(yè),其電競團隊多次參與國內(nèi)外電競賽事。
俱樂部
WE:WE是成立于2005年4月21日的中國電子競技俱樂部,是國內(nèi)成立最早的俱樂部之一,旗下?lián)碛杏⑿勐?lián)盟和英魂之刃等分部。其中魔獸爭霸3分部的中國十大電競職業(yè)選手之一的李曉峰蟬聯(lián)了WCG05和06年的世界冠軍,英雄聯(lián)盟分部在2012年取得IPL5全球總決賽冠軍,2017年4月29日獲得了第一個LPL聯(lián)賽冠軍。
RNG:RNG是一家成立于2013年的中國電子競技俱樂部,旗下?lián)碛卸鄠€電競分部,包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀、絕地求生等。RNG在多個電競賽事中獲得了冠軍,是電競行業(yè)中最具影響力的俱樂部之一。
EDG:EDG是一家成立于2013年的中國電子競技俱樂部,旗下?lián)碛卸鄠€電競分部,包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀、爐石傳說等。EDG在多個電競賽事中獲得了冠軍,是電競行業(yè)中的一線俱樂部之一。
這些俱樂部各具特色。EDG以管理和運營見長,非常注重選手的培養(yǎng)和隊伍的戰(zhàn)術(shù)配合。EDG的運營團隊以其專業(yè)性和精細化運營而聞名,為選手提供了全方位的保障和支持。此外,EDG在品牌影響力和粉絲基礎(chǔ)方面也具有顯著優(yōu)勢。RNG注重選手的心理素質(zhì)和團隊配合,通過科學的管理和訓練,使選手能夠在比賽中發(fā)揮出最佳水平。WE以培養(yǎng)和發(fā)掘電競?cè)瞬艦榧喝?,為中國的電競行業(yè)做出了重要貢獻。WE在多個電競賽事中獲得了冠軍,尤其是在英雄聯(lián)盟領(lǐng)域具有很高的聲望和影響力。
研精畢智市場調(diào)研網(wǎng)隸屬于北京研精畢智信息咨詢有限公司(英文簡稱:XYZResearch),是國內(nèi)領(lǐng)先的行業(yè)研究及企業(yè)研究服務(wù)供應(yīng)商。通過有效分析復雜數(shù)據(jù)和各類渠道信息,助力客戶深入了解所關(guān)注的細分市場,包括市場空間、競爭格局、市場進入策略、用戶結(jié)構(gòu)等,包括深度研究目標企業(yè)組織架構(gòu),市場策略、銷售結(jié)構(gòu)、戰(zhàn)略規(guī)劃等,幫助企業(yè)做出更有價值的商業(yè)決策。