
3D動作捕捉傳感器:用于捕獲并記錄,可以分析不同領(lǐng)域的各種應用,如娛樂、生命科學等。傳感器的工作原理是使用同時記錄多個角度的攝像機來跟蹤放置在物體或人身上的反射標記。這些標記使軟件能夠準確地創(chuàng)建對象運動的3D模型,所捕獲的數(shù)據(jù)可用于為電影、視頻游戲制作角色動畫,以及分析運動員的表現(xiàn)等等。
慣性傳感器是一種較為常見的動作捕捉系統(tǒng)的關(guān)鍵核心部件?;趹T性傳感器的動作捕捉系統(tǒng),實際上就是將芯片集成封裝成小的模塊綁定在身體的各個環(huán)節(jié),通過芯片記錄的人體環(huán)節(jié)的空間運動,后期通過計算機進行算法分析從而轉(zhuǎn)化為人體的運動數(shù)據(jù)。
研究報告顯示,上游主要是傳感器的原材料供應商,原材料中的半導體硅片是生產(chǎn)傳感器等產(chǎn)品的關(guān)鍵材料,半導體硅片行業(yè)的主要廠商包括日本的信越化學、SUMCO、中國臺灣環(huán)球晶圓等,光學玻璃的生產(chǎn)廠商主要是日本HOYA公司、OHARA公司等。中游則是3D動作捕捉傳感器的制造商,主要有Movella、OptiTrack和Motion Analysis Corporation等。3D動作捕捉傳感器的應用領(lǐng)域主要為娛樂如影視制作、游戲開發(fā)、醫(yī)療與體育等。